
Анастасия Иванова
Руководитель направления новых продуктов «Школа 21» (Сбер), Россия
- EdTech
Рассмотрим различные способы геймификации обучения: от обучающих игр до внедрения VR/AR. Как создать хитовую игру, внедрить в LMS тренажеры и...
Руководитель направления новых продуктов «Школа 21» (Сбер), Россия
Рассмотрим различные способы геймификации обучения: от обучающих игр до внедрения VR/AR. Как создать хитовую игру, внедрить в LMS тренажеры и...
Купите билет, чтобы стать участником конференции
и увидеть всю программу мероприятий.
С помощью логина и пароля
Введите e-mail, который вы указывали при регистрации. Мы пришлём на него письмо с инструкцией по сбросу пароля.
Извините, пользователь не найден. Попробуйте зарегистрироваться повторно либо найдите более свежее письмо со ссылкой для подтверждения e-mail.
Вы уже подтвердили свой e-mail и можете войти на платформу. Если Вы забыли свой пароль, можете восстановить его.
Извините, пользователь не найден. Попробуйте зарегистрироваться повторно либо найдите более свежее письмо со ссылкой для восстановления пароля.